Gilbert Kiner : ArtFX, une école d’avenir

C’est autour d’un déjeuner animé organisé au restaurant Le Sens Six à Montpellier que le Co-fondateur de ArtFX, Gilbert Kiner nous a présenté son école des Effets Spéciaux, de l’Animation 3D, d’image de synthèse et du Jeu Vidéo. Créée en 2004 avec Martine Charviez, l’école est aujourd’hui reconnue, en France et à l’international, comme un établissement de référence et fait figure de pionniers puisque c’est l’une des rares écoles d’Europe à former aux effets spéciaux numériques (VFX). Deux nouveaux cursus ont été ouverts : Technical Director et Jeux Vidéo débouchant sur les métiers du Game Design et du Game Art. Pleinement tournée vers l’emploi, cette formation permet d’évoluer en immersion professionnelle et de constituer un solide réseau. Zoom sur la passion d’une vie, et sur un métier qui ne cesse d’évoluer et qui bouleverse nos modes de consommation cinématographiques.

Stephane Bruyere et Gilbert Kiner © Mario Sinistaj

Combiner technique de pointe et savoir-faire traditionnel… qu’est ce que cela veut dire exactement ?
Cela veut dire que les élèves sont formés à maîtriser les techniques numériques les plus avancées mais aussi les compétences artistiques traditionnelles : sculpture-modélisation, dessin, photographie, conception et écriture de jeux vidéo, etc. Ils peuvent ainsi accéder à des postes de haute précision où les talents sont rares : Animateur 3D, Responsable des effets spéciaux numériques, Directeur artistique, Lead 3D, Game Designer, Responsable Set Up, Infographiste Matte Painting, Game Artist… Il faut savoir que nous avons été élus, en 2014, parmi les écoles les plus prestigieuses spécialisées en effets spéciaux, animation et jeu vidéo aux CG Awards.

Interview complète à retrouver sur 7Officiel 1831

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